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Tahel
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MessageSujet: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeLun 15 Déc - 11:31

Comme promis je crées une rubrique spécialement dédiée aux patch-notes.


Dernière édition par Tahel le Lun 15 Déc - 11:35, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeLun 15 Déc - 11:32

Patch-note 3.0.8
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeVen 19 Déc - 12:53

Royaume de test ouvert
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeVen 19 Déc - 22:00

Nouveau patch-note pour le PTR
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeJeu 8 Jan - 18:35

Update du patch note 3.0.8
Patch 3.0.8 nouveauté pour les enchantements
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeVen 16 Jan - 9:58

Patch note 3.0.8 officiel
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeMar 20 Jan - 11:08

Déploiement probable du patch 3.0.8 le 21/01/09
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeVen 6 Fév - 13:16

Modifications des classes au patch 3.1
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeMer 25 Fév - 9:31

Patch note 3.1

Patch note a écrit:
Toutes les montures terrestres peuvent désormais nager sans désarçonner leur cavalier. Les montures volantes ne peuvent toujours pas nager et désarçonnent leur cavalier en pénétrant dans l'eau.
A voir ce que ça va donner....

Patch note a écrit:
Les joueurs de niveau maximum peuvent rendre visite à leur maître de classe et s'acquitter d'un versement unique pour accéder à la double spécialisation des talents.
Nous l'attendions depuis un petit bout de temps, le voici qui arrive pour la modique somme de 1000 po. Bonne nouvelle.

Patch note a écrit:
Une nouvelle fonctionnalité, le Gestionnaire d'armure, a été ajoutée. Les joueurs peuvent désormais sauvegarder des ensembles d'armure pour en changer plus facilement.
Fonctionnalité très pratique avec l'arrivée de la double spécialisation (certes des add-ons le faisait déjà mais bugguaient beaucoup à mon gout).

Patch note a écrit:
Hymne à l'espoir a été supprimé
Une explication aurait pas été de trop.

Patch note a écrit:
Dispersion supprime désormais tous les effets d'immobilisation ou affectant les mouvements et y rend le prêtre insensible pendant qu'il est dispersé
Pffff...ça me rappelle un certain bijou pv.... de merde.... stop avec les trucs comme ça sérieux....

Patch note a écrit:
Métiers

* Alchimie
o Les Huiles de bouche-noire et Huiles de feu ne nécessitent plus de fiole.
o Les points de vie octroyés par le Flacon de sang de pierre ont été augmentés.
o La Pierre mercurienne n'est plus un outil nécessaire aux alchimistes. C'est désormais un bijou lié quand équipé de qualité verte.
* Forge
o Les statistiques de la plupart des plans dans la fourchette de compétence 1-300 ont été améliorées pour être plus utiles.
o Un nouveau plan a été ajouté pour forger une Sorcelame en acier-titan.
o La Plaque en titane réduit désormais la durée des effets de désarmement de 50% en plus d'augmenter la valeur de blocage.
* Cuisine
o Boustiff' vend désormais la recette de Brouet de rat à ceux qui ont terminé la quête.
o Le prospecteur Khazgorm, situé à Bael Modan dans le sud des Tarides, vend désormais la recette du Brouet de rat aux membres de l'Alliance.
* Enchantement
o Une formule d'enchantement de puissance des sorts sur bâton a été ajoutée.
o De nombreuses formules dans la fourchette de compétence 250-300 ont été rééquilibrées.
* Joaillerie
o Un dessin permettant de tailler les Diamants noirs a été ajouté.
* Travail du cuir
o Les Gants en peau d'ombre et les Bottes mattes ne requièrent plus de Peau de félin des ombres, mais nécessitent désormais une quantité égale de Soie des ténèbres. Le dépeçage ne permet plus de collecter des Peaux de félin des ombres.

Lamentable encore une fois. Pas d'amélioration intéressante niveau métier.

Ce patch-note me laisse un sentiment plus que mitigé...Wait & See
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corgador




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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeMer 25 Fév - 12:02

Ils ont un peu abusé sur ça quand même :

Citation :
Dispersion supprime désormais tous les effets d'immobilisation ou affectant les mouvements et y rend le prêtre insensible pendant qu'il est dispersé

ça va améliorer votre durée de vie en PVP c'est plutot pas mal. Il me semble que vous êtes pas mal à vous en plaindre.

Citation :


Lamentable encore une fois. Pas d'amélioration intéressante niveau métier.

Ce patch-note me laisse un sentiment plus que mitigé...Wait & See

Bah les métiers étaient un peu abusé quand même à la sortie du patch, rien qu'en farmant tu peux te faire un stuff pour faire toutes les instances et comme Ulduar est censé être moins à la portée des gens ça me semble normal. De plus ils vont rajoutés du stuff avec de nouveaux insignes donc au lieu de farmer des compos ça sera du farm insignes ...

Déjà la double spé - un nouveau Raid (par contre je sais pas s'ils vont rajoutés une ou deux instances mais si ce n'est pas le cas, ce patch va vite s'essoufler) - nouveaux stuffs - Gros changements niveaux templates pour certaines classes, c'est pas mal du tout à comparer à d'autres patchs.

Citation :
Patch note a écrit:
Hymne à l'espoir a été supprimé

Une explication aurait pas été de trop.

L'explication est dans le patch note :

Ombrefiel : la pondération des points de vie a été augmentée. Il bénéficie désormais de 30% de la puissance des sorts de son maître. La récupération de mana a été augmentée à 5% (au lieu de 4%)

Et puis je trouve ça normal, en raid tu es souvent sous l'effet de requinquage donc si en plus le prêtre refile de la mana à tout le monde pendant un lapse de temps un peu abusé. (Groupe avec 2-3 prêtre le requiquage sert à rien.)
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitimeMer 25 Fév - 20:20

Corgador a écrit:
ça va améliorer votre durée de vie en PVP c'est plutot pas mal. Il me semble que vous êtes pas mal à vous en plaindre
Je voulais juste l'entendre dire de quelqu'un...c'est bien pour le pvp.... Juste un commentaire pvp de merde...marre des modifications pour cet aspect du jeu.... (parenthèse close tout le monde connait le point de vue de tout le monde sur le sujet Wink ). Merci Seb d'avoir donc confirmé ça Smile .

Corgador a écrit:
Bah les métiers étaient un peu abusé quand même à la sortie du patch, rien qu'en farmant tu peux te faire un stuff pour faire toutes les instances et comme Ulduar est censé être moins à la portée des gens ça me semble normal. De plus ils vont rajoutés du stuff avec de nouveaux insignes donc au lieu de farmer des compos ça sera du farm insignes ...
Ce que je veux dire par lamentable n'est pas tant la qualité de ce que l'on peut faire avec les métiers (et encore que en alchi on a pas grand chose d'intéressant) mais bien le fait que tout les artisans ont les mêmes objets à carft.
Je m'expliques, avant pour avoir certains patron il fallait que tu farm des mobs ou des instances ce qu'y faisait une distinction entre les artisans et un défis d'aller chercher les patrons manquants. Maintenant tu te tape des qj à la con et t'as tes patrons....c'est plus ou moins long selon les gens mais au final on se retrouve avec des clones (alors qu'avant les mecs qui farmaient BWL, BT, Hyjal étaient pas si nombreux que ça)....
Donc ce que je veux dire par les métiers sont pourris c'est simplement qu'on est tous pareil à ce niveau et qu'il n'y a plus le charme de se différencier des autres parce qu'on a LE patron que tout le monde veut....
Je vous renvois vers ce sujet ^^
Avis sur les métiers à WOTLK

Corgador a écrit:
Citation:
Patch note a écrit:
Hymne à l'espoir a été supprimé

Une explication aurait pas été de trop.


L'explication est dans le patch note :

Ombrefiel : la pondération des points de vie a été augmentée. Il bénéficie désormais de 30% de la puissance des sorts de son maître. La récupération de mana a été augmentée à 5% (au lieu de 4%)

Et puis je trouve ça normal, en raid tu es souvent sous l'effet de requinquage donc si en plus le prêtre refile de la mana à tout le monde pendant un lapse de temps un peu abusé. (Groupe avec 2-3 prêtre le requiquage sert à rien.)

Bah je t'avoues que je comprend toujours pas....
L'ombrefiel rend de la mana au prêtre qu'y le lance uniquement alors que hymne à l'espoir rendait de la mana à tout le monde SAUF au prêtre qu'y lançait le sort....
Donc en bon égoïste que je suis je pourrais dire c'est génial je vais encore améliorer ma regen mana..Certes oui...mais bon je préfére me sentir utile à mon groupe plutot que de mon concentré sur mon kiki dps....
Donc pour revenir sur la question....si quelqu'un sait pourquoi on remplace un sort de regen de groupe (sauf le lanceur) à un sort de regen du lanceur du sort seulement je suis preneur.
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MessageSujet: Re: Patch-note   Patch-note Icon_minitime

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